Mycelium: The Silent Contract – огляд українського хорору з видобутком

7 хв читання Серж Бадьорий
Mycelium: The Silent Contract – огляд українського хорору з видобутком
Серж Бадьорий

Серж Бадьорий

Автор матеріалу

Mycelium: The Silent Contract – це хорор-гра з механіками видобутку ресурсів від українського соло-розробника Po Kolu Studio, яка вийшла в ранньому доступі Steam 27 квітня 2026 року. Граєш один або з командою до чотирьох людей, заходиш у процедурно згенерований ліс, збираєш міцелій і намагаєшся вибратися живим – але ліс щоразу інший, а те, що там живе, не дуже радіє гостям. У цьому огляді розберемо геймплей, лор, кооперативний режим, системні вимоги і головне – чи є сенс купувати зараз, поки гра ще в ранньому доступі. Стаття буде корисна всім, хто цікавиться українським ігровим індустрійним сектором або просто шукає щось атмосферне й лячне для вечора з друзями.

Зміст

Що таке Mycelium: The Silent Contract

Коротко: екстракшн-хорор від першої особи у похмурому лімінальному лісі. Якщо Lethal Company зустрінеться з атмосферою Backrooms і трошки SCP-фольклору, вийде щось схоже на Mycelium.

Гра розроблена одним українцем під псевдонімом Po Kolu і опублікована польським видавцем Proteus Interactive – тим самим, що видав інші невеликі хорор-проєкти в Steam. Сам розробник описує проєкт як ігру, де “смерть – це лише початок”, а не кінець. Тут це не метафора.

Жанр і теги у Steam: екстракшн-хорор, виживання, кооп, процедурна генерація, дослідження, стелс, атмосфера.

Лор і сюжет: що взагалі відбувається

Твій персонаж підписав контракт із таємничою корпорацією – в обмін на успішне життя. Тепер, коли воно скінчилося, борг треба сплатити. Корпорація називається Mycelium, і вона вимагає виконувати завдання: заходь у ліс, збирай зразки міцелію, виходь. Просто. Але ліс живий, і він не хоче тебе відпускати.

Це класичний “лімінальний” простір – місця між нормальним і аномальним. Якщо ти фанат естетики Backrooms, SCP або Алана Вейка, то тут ти будеш вдома. Але навіть знайомому гравцеві дрібний шрифт контракту буде сюрпризом.

Лор подається поступово – через локації, звукове оформлення, записки і дрібні деталі середовища. Розробник планує додати записки, кінематографічні вставки і кілька варіантів кінцівок у майбутніх оновленнях.

Геймплей: цикл місії

Структура кожної місії проста і зрозуміла. Але “проста” не означає “легка”.

  1. Прибуваєш – опиняєшся в темному, нерухомому лісі. Кожного разу він генерується по-новому, тому орієнтири – лише те, що встигнеш запам’ятати.
  2. Збираєш – шукаєш міцелій по локаціях. Попутно можна підбирати цінні речі, щоб купити більше часу на наступних місіях. Більше часу – більше таємниць.
  3. Виходиш – але поспішай. Чим довше залишаєшся в лісі, тим небезпечніше. Щось або хтось хоче твій міцелій більше за тебе.
  4. Покращуєшся – між місіями купуєш і поліпшуєш спорядження. Зараз у грі 10 одиниць екіпірування.

Темп – не метушливий, але і не розслаблений. Ти постійно відчуваєш, що час тисне.

Кооператив і одиночна гра

Гра підтримує онлайн-кооператив до 4 гравців і повноцінний одиночний режим. Обидва варіанти є робочими вже зараз.

У кооперативі є просунутий голосовий чат – і тут він справді важливий, бо координація рятує. Розробник звертає особливу увагу на звукове середовище: якщо ти чуєш їх, то й вони чують тебе. Тихіше розмовляй.

Грати одному складніше, але можливо. Одиночний режим не відчувається як “кооп без друзів” – він має свій ритм і напруження. Хоча з командою атмосфера розкривається краще: паніка по голосовому чату в темряві – це окремий вид хорору.

Ворогів вистачає

Зараз у грі більше 10 різних монстрів та інших небезпек. Кожен – зі своєю поведінкою. Стелс тут – не опція, а часто єдиний спосіб вижити. Деякі вороги реагують на звук, деякі – на рух, деякі просто з’являються звідти, де ти цього не очікуєш.

Процедурна генерація означає, що ти не знаєш, де що буде. Локацій – 20+, кожна зі своїми загадками і небезпеками. Можна потрапити в одне місце кілька разів і щоразу це буде по-іншому.

Процедурна генерація і атмосфера

Ліс щоразу інший – це основа реіграбельності. Динамічна погода, просторовий звук, темрява як ресурс (і як загроза). Розробник явно вкладав душу в атмосферу: це не просто “темно і страшно”, тут є відчуття місця.

Лімінальна естетика – тобто відчуття порожніх, “неправильних” місць – витримана добре. Гравці в коментарях порівнюють з Lethal Company і ранніми моддами до Phasmophobia, але з більш вираженим лоровим підґрунтям.

Єдине зауваження – зараз одна карта. Але і на ній вистачає контенту для багатьох годин гри, особливо з компанією.

Системні вимоги

Гра досить вимоглива. Перевір свою конфігурацію перед покупкою.

Мінімальні:

  • ОС: Windows 10 або 11
  • Процесор: Intel Core i5-7500 або AMD Ryzen 5
  • Оперативна пам’ять: 16 ГБ
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 або AMD Radeon RX 5800
  • DirectX: версія 12
  • Місце на диску: 20 ГБ
  • Інтернет: обов’язковий для кооперативу

Рекомендовані:

  • Процесор: Intel Core i7 або AMD Ryzen 7
  • Оперативна пам’ять: 32 ГБ
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 або AMD Radeon RX 6800 XT

Так, мінімалка – RTX 2080. Гра поки в ранньому доступі, і оптимізація ще в роботі – розробник сам це визнає. Тому якщо конфігурація близька до мінімальної, краще почекати оновлень.

Early Access: що є зараз і що буде

Поточний стан – один великий ліс-карта, 10 одиниць спорядження, 20+ локацій, 10+ монстрів, повноцінний кооп і одиночка, 24 досягнення в Steam і основна лінія сюжету, яку починаєш відкривати в ранньому доступі.

Що планується додати протягом ~1 року:

  • нові великі карти
  • нові персонажі і локації
  • нове спорядження і вороги
  • система записок і кінематографічних вставок
  • кілька варіантів сюжетних кінцівок
  • подальша робота над оптимізацією

Розробник відкрито каже, що хоче залучати спільноту до формування напряму розвитку – особливо щодо нових елементів і механік.

Ціна і де купити

Mycelium: The Silent Contract доступна в Steam за $9.99, що в українському сегменті виходить 225 грн. Після виходу версії 1.0 ціна підвищиться – розробник попередив про це заздалегідь.

Також доступні бандли в Steam:

  • Co-op Horror: Mycelium x Dreadway – два кооп-хорори зі знижкою
  • Expendable Operatives – разом із EMPTY SHELL
  • Lore and Liminal Spaces – разом із Peripeteia

Гра має повну локалізацію інтерфейсу і субтитри українською.

Чи варто брати зараз

Чесно – залежить від твоїх очікувань.

Варто брати, якщо:

  • тобі подобається Lethal Company, Phasmophobia або extraction-жанр загалом
  • у тебе є 1–3 друга для кооперативу
  • ти хочеш підтримати українського розробника на старті
  • конфігурація ПК відповідає або перевищує рекомендовані вимоги

Краще зачекати, якщо:

  • хочеш повноцінний контент із кількома картами і завершеним лором
  • відеокарта ближче до мінімальних вимог
  • граєш виключно один і екстракшн-жанр ще не пробував

Поточна оцінка в Steam – 100% позитивних відгуків (37+ оцінок на момент публікації). Для Early Access – дуже непоганий старт.

FAQ

1) Mycelium: The Silent Contract – це українська гра? Так. Розробив її один українець під псевдонімом Po Kolu. Видавець – польська компанія Proteus Interactive.

2) Чи є українська локалізація? Так, є повна локалізація інтерфейсу і субтитри українською.

3) Скільки гравців може грати разом? До 4 гравців онлайн-кооперативно. Є також повноцінний одиночний режим.

4) Це хорор чи екшн? Скоріше survival horror з механіками видобутку ресурсів. Стелс важливий, прямої бойової системи немає – виживання через уникнення і координацію.

5) Чи потрібний постійний інтернет? Для кооперативу – так. Одиночний режим, скоріш за все, можна грати офлайн, але уточни в описі гри або обговореннях Steam перед покупкою.

6) Коли вийде повна версія? Розробник орієнтується приблизно на рік у ранньому доступі, тобто десь 2027 рік. Терміни можуть змінитись.

7) На яких ПК пройде гра? Мінімум – RTX 2080 або RX 5800, 16 ГБ RAM. Якщо конфігурація слабша – краще почекати оптимізаційних патчів.

8) Є бандли в Steam? Так, три бандли зі знижкою разом з іншими іграми видавця.

Висновок

Mycelium: The Silent Contract – це чесний, атмосферний хорор-екстракшн від одного українського розробника, якому вдалося зробити щось справді цікаве. Лімінальна естетика, голосовий чат як механіка виживання, процедурний ліс що щоразу обдурює – все це складається в досвід, який важко знайти в інших іграх жанру. Так, зараз одна карта і оптимізація ще попереду. Але за такою ціною і з такою атмосферою – це сильний старт. Якщо маєш компанію для кооперативу і ПК тягне – бери. Якщо ні – постав у список бажаного і слідкуй за оновленнями.

Схожі статті

007 First Light: все про нову гру про Джеймса Бонда
ПК і Геймінг

007 First Light: все про нову гру про Джеймса Бонда

007 First Light – нова гра про Джеймса Бонда від IO Interactive. Дата виходу, геймплей, платформи, вимоги до ПК і що чекати від шпигунського екшену 2026 року.

27.05.2026 Серж Бадьорий